在空匣人型中有专属的玩法以及设定,而固定抗性之其中一个让很多玩家都觉得头疼的概念,它其实是减抗中的一种,每一位角色都有自己减少伤害的能力,大家最常说的就是护盾等等,能够较为清楚的看到抗伤,那么固定抗性是什么意思呢?下面就由小编给小伙伴们介绍一下空匣人型固定抗性是什么,感兴趣的小伙伴们可以一起来看看哦!
固定抗性就是角色自身固定所带的抗性值,角色的固定抗性是有两方面组成的,一是抗性之二是安定值,固定抗性总的来说是不会改变的,一直都是这个数量,就比如说角色自身携带的护盾,如果是200点那么它就是200点,运用在实际的战斗场景中,就是当敌人释放技能能够打出300点伤害,你的固定抗性值是200点的话,那么打到你身上的伤害实际是100点,但如果对方是想要破盾的话,那么与敌方的伤害没有关系,而是和破盾的强度有关系,破盾的强度越强在,则破盾的速度越快,玩家无需担心的是,每一个角色固定抗性值都是固定的,且每一个都可以在详细的信息中查询得知,因此在面对挑战的时候,选择合适的武器来进行破甲能够起到事半功倍的效果,但是需要注意的是,前往不能伤害值来定性破甲值,而需要用破甲值来定伤害值。
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