Q技能,我们的对线技能。这个技能分为被动和主动两个部分。【被动】:普通攻击命中敌人可以叠加准心附加伤害,准心层数越多伤害越高(可暴击)。这个技能也就是我们暴击流的核心,也是伤害来源。可以叠加的额外伤害与可暴击的特性可以支持你在面板并不充裕的情况下打出高额的伤害。【主动】:发射出导弹造成伤害标记英雄,发射小导弹叠加准心或是附加晕眩。这个技能看起来很复杂,其实简单的来说,也就是一个清线+控制技能,也是我们叠加准星的主要来源。通常情况下,我们可以用这个技能来消耗小兵或是补掉尾刀,
W技能,简单来说,普通攻击七次获得一个可以抵挡一次伤害的护盾,并且护盾破碎后获得伤害减免。作为伊卡洛斯的核心技能以及被数次调整的罪魁祸首,这个技能诠释了伊卡洛斯的定位和要求-拉扯,普通攻击。在保证自身生存的情况下尽可能多次触发护盾,保护自己,减轻辅助的压力。
E技能,伊卡洛斯的第二核心技能,简而言之,一个位移,而且在位移了之后可以增加伤害。伊卡洛斯的核心技能,也是我们灵活拉扯的关键。一个伊卡洛斯玩的好不好,就取决于她对于E技能使用时机和位置的判断。作为一个位移技能,它可以穿越永恒竞技场绝大部分的阻碍,并且可以触发我们的被动。普通攻击减少冷却时间又完美的契合了我们需要拉扯的特点,让伊卡洛斯具有飘逸灵动的特性。
R技能,伊卡洛斯的大招,也是“空大女王”称号的来源。简单的来说,发动一次并不算很厉害的攻击,打断敌方的思路,然后让他很难受。一个很全面但是没有什么存在感的技能。伤害很刮,前摇不短,控制时间不长,易伤不高。唯一亮点射程全图,但是判定范围极其抽象(牙签炮)。本来这个技能作为大招应该有更多的介绍,但是我真的找不出什么赞美之词来形容它。
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