建设是游戏的核心环节,合理的资源分配与建筑布局直接影响发展速度与后期战力。开局阶段需优先生产村民,确保经济基础稳固。初始3名村民应分工协作,2人采集食物(如羊或鹿),1人建造房屋以提升人口上限。斥候需迅速探索周边,将野生动物赶回城镇中心附近,减少村民移动损耗。食物采集是前期重点,6名村民集中处理肉类资源后,后续村民转向伐木,确保木材供应。木材积累到一定程度后,需建造第二座伐木场并分配10名村民,避免单一采集点拥堵。

进入封建时代前,需平衡资源采集与科技升级。21-22名村民是升级封建时代的基础,应分配4名村民采集金矿,为后续军事建筑解锁做准备。封建时代的关键建筑是军营,用于生产初期步兵单位。伐木场与矿场的分散布局能降低被敌方骚扰的风险。若资源允许,可提前建造箭塔或城墙,保护关键经济区域。这一阶段的建设重点在于过渡到城堡时代,因此需确保食物与黄金的持续供应,避免因资源短缺导致升级延迟。

城堡时代是军事与经济的爆发期,城镇中心的扩建至关重要。新增的城镇中心应靠近木材或黄金资源,便于村民快速投入生产。需将伐木村民数量提升至15-20人,并建立第二座采矿营地,确保黄金与石头的稳定获取。军事建筑如靶场、马厩需根据文明特色选择优先建造,同时升级相关科技以强化单位属性。若选择防守策略,城堡的选址应覆盖资源区与关键通道,利用其射程优势抵御敌方进攻。

帝王时代是建设的最终阶段,需全面优化经济与军事体系。所有资源采集科技应研发完毕,农田需密集布局并定期补种,避免食物断档。军事建筑数量需根据战况调整,通常保持3-4座兵营或马厩以维持兵力补充。攻城器械厂是后期攻坚的核心,投石机与巨型投石机的生产需提前规划黄金与木材储备。若地图存在水域,码头应持续生产战舰以争夺制海权。建设后期需注意人口上限,通过房屋或城堡及时提升,避免兵力生产受阻。




