战斗机的建造涉及生产线解锁、资源投入、研发强化和战术配置四个核心环节。战斗机分为白、绿、蓝、紫、金五个品质等级,品质越高则生产成本和时间成本越高,但战斗能力也显著提升。白色战斗机默认解锁且成本最低,后续品质需通过蓝图研究或任务奖励获取。

战斗机的生产需依托工厂设施,工厂升级需投入大量资源,包括人力、物力和时间。高级战斗机可能需要数天甚至数周的生产周期,因此需提前规划资源分配。生产过程中可消耗动员令或预制模组加速,但这类道具获取有限,建议优先用于关键战斗机的建造。

每架战斗机可定制机体、引擎、武器等模块,不同组合直接影响性能。对舰特化型需优先提升火力系统,防空型则需强化锁定速度和机动性。研发需在技术界面投入技术值,技术值通过战斗或开箱获取。强化后的战斗机会提升基础属性,但需消耗特定材料,材料可通过战斗或资源采集积累。

轻型战斗机适合快速拦截,重型轰炸机则专精对舰打击。航母或战列巡洋舰可搭载多架战斗机,但需注意指挥点数限制。战斗中优先保护高价值战斗机,避免因损耗影响持续作战能力。初期建议集中资源生产少量高性价比战斗机,后期再逐步扩充高阶机群。采矿平台和工程舰可提升资源采集效率,确保生产线稳定运转。




