钓鱼技能达到十级后需要选择分支技能,具体分为渔夫和捕猎者两条路线。渔夫路线的十级技能包括垂钓者和海盗,前者提升鱼类售价50%,后者则使宝箱出现概率翻倍;捕猎者路线的十级技能包括水手和诱饵大师,前者让蟹笼不再产出垃圾,后者则免除蟹笼的诱饵需求。选择哪种技能取决于玩家的游戏目标,若以经济收益为主,垂钓者更实用;若偏好探索和收集,海盗更有价值;若专注于蟹笼自动化,诱饵大师能大幅节省时间。

钓鱼技能的选择需结合五级时的初始分支。若五级选择了渔夫(鱼类价值提升25%),十级时垂钓者能将收益进一步放大,适合依赖钓鱼作为主要收入来源的玩家。海盗则更适合追求宝箱内稀有物品的玩家,如古物、武器或特殊材料,但需注意宝箱收益具有随机性。捕猎者路线的水手技能虽能减少垃圾产出,但垃圾可通过回收机转化为资源,实际价值有限;诱饵大师则能彻底解放蟹笼管理,适合大规模布置蟹笼的玩家。

从长期收益来看,垂钓者和诱饵大师的实用性较高。垂钓者能稳定提高鱼类售价,尤其对高价鱼种如鱼王效果显著;诱饵大师则能减少日常操作负担,尤其适合中后期玩家。海盗技能虽能增加宝箱获取机会,但宝箱内容并不稳定,且钓鱼并非后期核心经济来源。水手技能对蟹笼收益的提升有限,除非玩家极度依赖蟹笼产出,否则优先级较低。

综合建议是优先考虑垂钓者或诱饵大师。若玩家更注重即时收益且钓鱼频率较高,垂钓者是最优解;若倾向于自动化管理且已布局大量蟹笼,诱饵大师能显著提升效率。海盗技能仅推荐给热衷于收集或尚未完成古物图鉴的玩家,而水手技能则适合特定流派。




