SIGMCX作为五星突击步枪人形,该角色通过普通制造即可获取,但建造时间较长,基础属性中仅有命中达到S评级,综合强度在突击步枪中处于中等水平。其核心价值体现在技能机制和团队配合上,被动技能能对带有负面状态的敌人造成额外伤害,并优先攻击此类目标;主动技能可投掷电击弹造成伤害并附加眩晕效果,持续6秒的光环效果能为冲锋枪提供输出加成和闪避率提升。

从培养成本角度考量,SIGMCX对新人指挥官并不友好。其技能效果需要配合施加负面状态的队友才能完全发挥,且后期需要投入大量资源进行强化。建议在游戏中期资源充足时再考虑培养,前期可优先选择更易成型的低星突击步枪。该角色在五号位部署时能最大化光环收益,尤其适合与冲锋枪组成混合编队,弥补当前版本冲锋枪输出不足的缺陷。

SIGMCX的电击弹控制效果在特定关卡具有战略价值。眩晕效果可中断敌方技能施放,移动减速则能延缓敌人推进速度。但需注意其被动生成的子弹存在10秒冷却时间,实战中需要精确计算弹药存量。与能施加燃烧、破甲等debuff的枪娘搭配时,可形成稳定的控制链和爆发窗口。获取途径除常规制造外,还可通过活动关卡和日常副本掉落。其培养优先级取决于指挥官现有阵容构成,若已拥有强力的debuff施加者,该角色能有效提升队伍控制能力和生存空间。对于追求全图鉴收集或特定战术开发的玩家,仍值得投入资源进行针对性培养。




