技能加点的核心思路是围绕减速和灼烧效果来最大化输出。孙坚和程普作为核心主将,优先点满他们的迟缓技能,这样能大幅提升团队的控制能力。孙坚的群体伤害技能可以扩大输出面,而程普的单体伤害技能则能补足对单个目标的压制。黄盖作为前排盾兵,技能加点以生存为主,确保他能扛住敌方火力,同时弥补减速效果的不足。

弓手阵容是吴国的输出担当,甘宁、步练师和孙尚香的技能加点要优先提升暴击率。他们的共通技能吴国弓手能让陷入迟缓或灼烧状态的敌人暴击翻倍,所以加点时要确保他们的暴击和攻击力足够高。太史慈的技能可以免疫轻骑和重骑的伤害效果,加点时侧重提升他的生存和输出能力,让他能在后排稳定发挥。

军师的选择和技能加点也很关键,周瑜是最适合吴国的军师,他的技能能提供灼烧和迟缓效果,完美契合弓手的输出机制。加点时优先提升他的范围伤害技能,比如烈焰飞羽和火计,同时别忘了点幽风来延长迟缓效果的持续时间。这样能确保弓手在战斗中始终处于高暴击状态,打出爆炸伤害。

前排的站位和技能加点需要特别注意,黄盖和孙坚要放在最前排吸收伤害,技能加点以防御和减速为主。程普可以放在黄盖周围,利用步兵职业加成提升伤害。如果对手有轻骑兵,记得把黄盖调整到对应列,最大化他的承伤效果。后排的弓手要尽量分散站位,避免被范围技能一锅端,同时确保他们能吃到周瑜的增益效果。吴国阵容对技能加点的顺序非常敏感,一定要优先点满核心技能,比如孙坚的迟缓、弓手的暴击和周瑜的灼烧。剩下的技能点可以根据实战情况灵活调整,比如前排压力大就多加点防御,输出不足就补点攻击。




