壁击是一种特殊的战斗技巧,能够在墙壁附近发动强力攻击。触发壁击需要角色紧贴墙壁,按住普通攻击键进行蓄力,待蓄力达到一定阶段后松开攻击键并朝墙壁方向移动。这一操作需要精准的时机把握,不同武器的蓄力时间可能略有差异,但核心逻辑一致。壁击的主要优势在于其出其不意的攻击效果,虽然单次伤害不高,但能有效打断敌人连招或创造控制机会。

当角色处于墙壁、房檐或树枝等特殊位置时,蓄力动作会触发壁击判定。部分英雄的技能可以强化壁击效果,例如隐身刺客迦南的奥义选择能提升壁击的伤害或控制能力。风男特木尔的风圈控制技能与壁击结合后,能在决赛圈等狭窄地形中形成压制力。需壁击蓄力期间为蓝霸体状态,但出手落地后不再具备霸体效果,因此需避免被对手振刀反制。

玩家需注意二段跳与壁击的衔接。角色在壁击后可通过空中闪避调整位置,并立即接续蓄力攻击以形成连招。部分英雄的位移技能(如迦南的F技能)也能为壁击创造更多释放机会。若初次尝试失败,可利用地形反复练习蓄力节奏和方向控制。由于壁击依赖环境交互,建议优先在训练场熟悉不同武器的蓄力手感,再逐步应用于实战。其战术意义大于直接输出,适合用于突袭或打断对手节奏。玩家需根据战况灵活选择是否使用壁击,避免因过度依赖固定连招而暴露破绽。




