英灵神殿早就在2021年2月2日开始发售,游戏主要是一款在宏大的幻想世界里面冒险的题材,主要开发灵感来源自于北欧神话和维京文化的游戏。玩家会在靠近世界的中心点位置开始冒险。你距离中心点越远,世界的怪物就会越具挑战性,同时整个游戏也在不断的开发当中。开发工作室Iron Gate首席执行官Richard Svensson对此说到:“我们从未想过英灵神殿会变得如此之大,甚至在我们最疯狂的梦想中也没有过,过去的一年过得比我们预期的要快多了。”官方也在今天宣布游戏销量突破一千万份。
对此玩家们表示:说实话,育碧英灵殿刚开始10来个小时体验不错,后面探索的回馈很重复,没有探索动力。老头环主要是各种未知领域和boss,自己会感觉有些惊喜。我刚刚也是一眼看成了英灵殿,我还在想,这岂不是距离回归steam更远了啊。还是只登录pc端的,全球有一千万pc用户吗?根据 SteamDB 的数据,Steam 达成同时在线用户新纪录,超过 2700 万。这种垃圾游戏都能卖一千万份。在座的各位都有责任,再想想血源这种艺术品才卖300万份。在座的各位更有责任。
卖300w还是因为太垃圾。猪场的永劫无间都看不起它。其实交互和手感稀烂,材料还特别肝,主要没别的玩的了。是,你做梦也没想到,那你赚的够不够多了?所以能不能更新呢?你这个更新速度和更新力度都感人到一个极致。连raft 盗贼之海更新都比你们多。我和基友首发打了80个小时后回来一看还是那样,真别摸鱼了秋梨膏。你哪怕就是把传闻的可以在上面自定义的大船给吐出来都行。